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node.js - ExpressJS 与 MeteorJS

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javascript - Node.js 中的 package.json 中未显示依赖项

我是node.js的新手。我知道当我使用npminstall在node.js中安装一个新模块时,它会被安装但是在package.json中我无法在依赖项中找到包名称。我知道我可以输入它,但是当我使用命令提示符安装它时它应该出现。这是我的package.json文件。`{"name":"mapfeedback-test","version":"1.0.0","description":"MapfeedbackJavascriptTestlibrary1.0","main":"client.js","bin":{"mapfeedback-test":"server.js"},"direct

javascript - THREE.js 光线转换对单个> 500k 多边形(面)对象非常慢,线与地球相交

在我的项目中,我有一个玩家在地球上行走。地球不仅仅是一个球体,它还有山脉和山谷,所以我需要改变玩家的z位置。为此,我从玩家的位置向单个物体(地球)转换一条光线,我得到它们相交的点并相应地改变玩家的位置。我只在玩家移动时进行光线转换,而不是在每一帧上。对于一个复杂的对象,它需要永远。具有~1m多边形(面)(1024x512分段球体)的对象需要~200ms。光线转换是否针对每张脸?是否有一种传统的快速方法可以在三中实现这一点,比如一些加速结构(八叉树?bvh?——老实说,从我的谷歌搜索中我似乎没有发现三中包含这样的东西)或其他一些想法-开箱即用(无光线转换)方法?vardir=g_Game

javascript - JS "Window"宽高与 "screen"宽高?

当我看到这段代码时,我有点疑惑://GetthescreenheightandwidthvarmaskHeight=$(document).height();varmaskWidth=$(window).width();...//GetthewindowheightandwidthvarwinH=$(window).height();varwinW=$(window).width();$(document).height();和$(window).height();有什么区别? 最佳答案 Window是顶级客户端对象,其中包含文档。

javascript - Node.js + Socket.io + Apache

我正在寻找一种通过以下方式集成Node.js+Socket.io+Apache的方法:我希望apache继续提供HTML/JS文件。我希望node.js监听端口8080上的连接。像这样:varutil=require("util"),app=require('http').createServer(handler),io=require('/socket.io').listen(app),fs=require('fs'),os=require('os'),url=require('url');app.listen(8080);functionhandler(req,res){fs.re

javascript - Three.js 中的自定义形状

在我的项目中,我创建的形状是球体,我使用图像作为Material的纹理...如何制作自定义形状(不是球体、矩形等)?例如,如何创建半球?我现在的代码://createatexturetexture=THREE.ImageUtils.loadTexture('red.png');//createasphereshapegeometry=newTHREE.SphereGeometry(50,16,16);//giveitashaperedcolormaterial=newTHREE.MeshLambertMaterial({map:texture});//createanobjectmes

javascript - JS : detect right click without jQuery (inline)

我正在调用一个函数,它构建了一个包含多个链接的表。我想检查是否用鼠标右键或左键单击了链接。我尝试将以下部分添加到超链接。onmousedown="functionmouseDown(e){switch(e.which){case1:alert('left');break;case2:alert('middle');break;case3:alert('right');break;}}"但是如果我点击一个链接什么也不会发生。 最佳答案 html:aaa​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​JavaScript:func

javascript - 如何从本地机器加载图像到JS对象避免加载到服务器

我想从计算机直接加载图像文件到任何js对象,而不使用任何服务器端组件。比如我想从本地机器中选择一张图片显示在网页上。有没有办法避免文件上传到服务器?事实上,我想写一种多图像加载器,但在加载到服务器之前,我想旋转一些图像,创建一个包含用户ID、图像文件名列表等数据的xml文件,并压缩所有图像和这个xml,然后将它发送到服务器。我怎样才能在客户端做到这一点? 最佳答案 HTML5有一种方法,但它要求用户将文件放入放置目标或使用框,否则会出现安全问题。使用File可以读取文件的API,具体可以使用FileReader.readAsData

javascript - 深入了解 Ember.js

我刚刚被告知我必须从事的一些项目使用Ember.js框架。它看起来很有趣,我想获得更多关于它的知识。我也看过官方网站,但我认为仍然缺乏适合初学者的适当教程。此外,我只是对Javascript有基本的了解。我应该从哪里开始?Javascript还是直接使用Ember.js?编辑:我很乐意看到所有Javascript开发人员和初学者如何开始学习Javascript的建议。我打算做的是阅读EloquentJavascript并直接进入Ember.js。如果我遇到任何问题,我可以引用SO。 最佳答案 就个人而言,作为@sl7_7,我开始使用

javascript - Morris.js折线图中点的颜色和样式如何修改?

我使用morris.js绘制折线图图形,但我无法弄清楚如何仅更改折线图中的点颜色和样式。有谁知道如何只更改点样式?谢谢。 最佳答案 使用pointFillColors属性。来自文档:pointFillColorsColorsfortheseriespoints.BydefaultusesthesamevaluesaslineColors这是带有蓝线和绿点的图表示例:functiondrawChart(){Morris.Line({element:'chart',data:[{y:'2012',a:100},{y:'2011',a:7

javascript - 简单网站的 Grunt + require.js 配置

我的网站有以下简单结构:srcjscore.jsmain.jslibjquery-1.8.2.jsrequire-2.1.1.jsrequire-text.jstemplates1.html2.htmlindex.htmlbuild我希望将所有js+lib文件编译成一个build/js/main.js文件,而其他文件只复制到build文件夹中。如何为此任务编写grunt.js配置?看来我应该使用grunt-contrib-require..第二个问题是如何将1.html和2.html(我使用requiretext!插件)编译成一行并将这些行包含到build/js/main.js中?在这